C#-grunder
↑Här finns både en ordnad lärväg och fristående referenssidor. Du kan börja med variabler eller hoppa direkt till en fråga, till exempel varför public static int fungerar annorlunda än ett vanligt instansfält.
Varje guide innehåller en snabböversikt, när och varför funktionen används, C#-exempel, vanliga misstag och en uppgift med lösningsförslag. Exemplen utgår främst från moderna .NET-konsolprogram och markerar Unity-specifika undantag.
Börja med språket
Section titled “Börja med språket”Flödeskontroll och återanvändbar kod
Section titled “Flödeskontroll och återanvändbar kod”Klasser och objektorienterad C#
Section titled “Klasser och objektorienterad C#”- Klasser och konstruktorer
- Åtkomstmodifierare
- Static, const och readonly
- Egenskaper
- Arv och polymorfism
- Abstrakta klasser och interface
