Fysik i Unity
↑Fysiken har egna uppdateringstider och förutsättningar. Förstå Rigidbody-rörelse före felsökning av kollisioner och kontrollera sedan colliders, lager och callbacks.
Artiklar och praktiska exempel
Section titled “Artiklar och praktiska exempel”-
Kollisioner och triggers: När OnCollisionEnter och OnTriggerEnter körs i Unity.
-
Rigidbody och rörelse: Flytta fysikobjekt utan att motarbeta Unitys fysiksystem.
Så använder du avsnittet
Section titled “Så använder du avsnittet”Börja med översikten, läs en artikel och kontrollera resultatet med små exempel. Följ länkarna till närliggande avsnitt när du behöver mer bakgrund.
