Hoppa till innehåll

Spelutveckling

↑

Börja med den spelmotor och de runtime-koncept du använder. Fortsätt sedan med rendering, verktyg och leverans. Motorspecifika API:er finns under respektive motor; generell C# och algoritmer ligger separat.

  • Unity: Öppna denna kategori.

Börja med översikten, läs en artikel och kontrollera resultatet med små exempel. Följ länkarna till närliggande avsnitt när du behöver mer bakgrund.