Hoppa till innehåll

Skript i Unity

↑

Lär dig när callbacks körs och var gameplaylogik hör hemma. Använd testbar vanlig C# när beteendet inte kräver en Unity-scen.

  • Unitys livscykel: Awake, Start, Update, FixedUpdate och LateUpdate i praktiken.

Börja med översikten, läs en artikel och kontrollera resultatet med små exempel. Följ länkarna till närliggande avsnitt när du behöver mer bakgrund.