Hoppa till innehåll

Shaders och material i Unity

↑

Börja med relationen mellan material och shader. Jämför sedan Shader Graph med handskriven shaderkod. Optimering beror på målplattform, render pipeline och faktiska mätningar.

Börja med översikten, läs en artikel och kontrollera resultatet med små exempel. Följ länkarna till närliggande avsnitt när du behöver mer bakgrund.